martes, 25 de noviembre de 2008

Mis cinco comics

Siguiendo con el aporte que Mr celuloide llevó a cabo en el blog compañero del que participo, La Claqueta Digital, voy a exponer yo mis cinco comics, aquellos que han marcado etapas de mi vida. No son mis favoritos, ni son atesoran la mejor de las cálidades, pero lo guardo en mi corazón con un especial cariño porque han aportado algo en diversos momntos de mi vida y me han hecho crecer como persona y creativamente. En definitiva, yo no podría ser entendido sin estos cinco comics. Los voy a ir poniendo por orden cronológico, según fueron apareciendo en mi vida, de manera que representen una evolución, no obras sueltas.

1) Mortadelo y Filemón y otros personajes de Ibañez. Toda la colección OLé de Edciones B.
No pongo un número concreto por la sencilla razón de que no recuerdo cual fue el primero que llegó a mis manos. L cierto es que no es un número en especial el que marque mi vida, sino los personajes en sí. En esta etapa me gustan los tebeos, devoro sus historias con avidez y cada vez que enfermo (más a menudo de lo que me hubiera gustado) pido que me compren un nuevo número. Me marcan, porque marcan mi infancia. Yo empezé viviendo en Villaverde Alto pero en seguida me mudé a un pueblo de la sierra llamado Guadarrama. Aquí nunca han servido muchos comics, solo los podías conseguir en una papelería y casi todos eran de esta maravillosa pareja. Van a convertirse en la base de lo que más adelante en mi vida será una gran aficción.
2) Gen 13 vol.2 Números 5 y 6 Choi/Campbell/Garner línea World Comics de PlanetadeAgostini

Recuerdo Gen 13, o más bien recuerdo como llegaron a mis manos. Yo estaba entrando en la adolescencia, por aquel entonces Mortadelo y filemón ya no me producían la misma ilusión que antes. Supongo que estaba cerca de la fase en la que se abandonan los comics por parte de muchos, pero por fortuna no fue así. Un día fui a la antes mencionada papelería a coger comics. Normalmente solían tener nueve u ocho comics de superheroes o de cualquier cosa que no fuese los personajes antes mencionados. Me puse a mirarlos por curiosidad y allí estaba el Gen 13 número 5, en cuya portada aparecían tres esculturales féminas capturadas por un malevolo villano. Supongo que las chicas despertaron la érotica latente en mi y, como el que busca las revistas guarras de su hermano mayor lo cogí y lo compré. Inocente que era entonces uno. Gen 13 me abrió las puertas del mundo del comic para siempre, y las cruzé. Un dibujo exquisito y unos argumentos y situaciones que distaban mucho de Mortadelo y Filemón me encandilaron. Si, es cierto, Gen 13 no era de una gran cálidad argumental pero estuvo en el momento justo cuando más lo necesitaba y por eso lo guardo con un especial cariño. Como mencioné llegaban pocos comics y casi siempre numeros sueltos. Al mes siguiente llegó el numero 6 y poco despues fueron viniendo algún que otro ejemplar que cogía siempre. Para mi el hacer una colección completa y en condiciones era un sueño, pero hoy en día y gracias al mercado de segunda mano he podido conseguir la colección casi completa.

3) Spawn Averno (recopilatorio de los números 6 a 11) Mcfarlane/Miller/Moore/Gaiman línea World Comics de Planeta de Agostini

No tardó mucho en llegar el siguiente comic que marcó mi vida. 1999. En ese tiempo era cuando más exito tuvo World Comics, la línea de Planeta dedicada a las obras de Image. De entre todas destacaba Spawn. Yo ya había visto la película, pareciendome chula. Nuevamente en aquella papelería vi este tomo recopilatorio. Recuerdo que me costó mil y pico pesetas, un dineral que jamás había empleado en un comic, pero el diseño del traje era una pasada. Sin saberlo adquirí precisamente el tomo con algunos de los mejores, sino los mejores, números de Spawn. En los guiones estaban los tres mejores autores de entonces: Frank Miller, Alan Moore y Neil Gaiman. Me fascinó. Significó mucho para mí por una sencilla razón, hizo que los heroes como Spiderman me pareciesen unas nenazas. Estos números eran oscuros, Spawn era cruel y había mucha violencia. En plena adolescencia esto me apasionó. Y así durante muchos años Spawn pasó a ser lo mejor que había visto. A estas alturas ya era más que un asiduo de la papelería y la anciana que la llevaba recibía más números que de costumbre. Por fortuna de Spawn empezarona venir bastantes, sobre todo tomos y recopilatorios. Seguía sin poder hacer una colección en condiciones pero el material era suficiente. Hoy en día veo muchos defectos a Spawn, pero me sigue fascinando como entonces. Y el que me acera a ese oscurantismo, ese comic más violento influyó mucho en mis futuros gustos.

4) Fanhunter Saga num. 2 Cels Piñol Planeta de Agostini

Fanhunter. Ya había oído hablar de ella. En revistas de rol y sobre todo en anuncios en las contraportadas de los comics que compraba. Asique cuando de pura chiripa llegó un número a Guadarrama me hice con él. Fanhunter me enseñó algo muy importante: que había toda una legión de gente a la que le gustaban los comics ahí fuera. En mi pueblo, no más de tres o cuatro. Me dio una identidad. Me mostró que todas esas pasiones que tenían no era tan extravagante. Me enseñço a ser un comiquero y lo que era un Freak. Y lo hizo justo en la adolescencia, cuando uno busca quien es y tiene que unirse a un grupo determinado. Por supuesto me parece un comic divertidisimo y tal pero no es facil ser fan de la subcultura en un pueblo. A partir de esta época ya empecé a bajar a Madrid a por comics. A patearme tiendas especializadas. Llegó en mis últimos años de estudiante en Guadarrama. Al año siguiente empezaría a estudiar en un instituto de Madrid y conocí a mucha gente como yo.

5) Sin City Frank Miller Norma editorial

Bueno aquí está, a dia de hoy, el último de la lista. A diferencia de los otros Sin City ya me llego con pleno conocimiento de causa, habiendo leido muchismos comics diferentes y no tanto vino a mi como fui yo a él. Dicho así parece que no marcase nada, pero si lo hizo. Quizá no le tenga el mismo cariño que a los otros, porque las circunstancias son diferentes y esta obra es más reciente en mi vida pero igualmente es un punto de inflexión. A partir de Sin City comienza mi etapa adulta. Tras Sin City empiezo a ser más critico con lo que leo (aunque me entretenga igualmente) y tengo una mayor avidez por leer obras más adultas y mejores argumentalmente. El estilo que Frank Miller impregnó a su obra se me ha pegado mucho y creativamente suelo ponerlo como una referencia, por lo que no es extraño ver cosas de él en mis escritos. Creo que es un inicio de lo que será mi etapa profesional. O al menos espero que lo sea.

domingo, 16 de noviembre de 2008

jueves, 16 de octubre de 2008

La Guerra de las Consolas (pon música épica tipo Williams)

Bueno este va a ser mi primer artículo de opinión, que va a ser el verdadero peso pesado de este blog porque no pienso ser objetivo ni autoproclamarme salvaguarda de la verdad verdadera y única. Quede pues claro que voy a decir ni más ni menos que lo que pienso y si alguien le molesta...pues se jode y que no lo lea. Por supuesto podéis comentar e incluso llevarme la contraria, aquí cada uno que piense lo que quiera.

A lo que vamos, decía que esta es la primera opinión que voy a exponer y voy ha tratar la guerra de las consolas, ese asunto tan pelíagudo que hace que los foros se llenen de fanboys (criaturas tan obsesas con una compañía que son íncluso capaces de dar su vida por ella) rabiosos lanzandose platos a la cabeza. Analicemos la situación actual, Nintendo no se puede decir que domine, porque realmente no compite, ha dado un salto a otros lares y su producto es tan diferente que no se lo puede medir con el mismo báremo que a las demás; aunque si hay que hablar de ventas nadie duda que es la que copa la lista en los tres mercados (Japón, EEUU y Europa). Por otro lado tenemos a la blanca de Microsoft, Xbox 360, que en EEUU y Japón (si, has leído bien) supera en ventas a Sony, mientras que en Europa tiene una distribución extraña, ya que hay países donde domina (UK) y otros en los que pese a que vende bien no supera a Sony (España). En cuanto a Sony, la situación parece habersele ido de las manos, ya que por lo general no vende lo que se esperaba (digan lo que digan sus directivos) y solo domina en Europa, donde basicamente vive de la herencia de PS1 y PS2.

Bien, esa es la situación actual, al menos lo era una semana antes del TGS, es decir hace unos 10 días aproximadamente. Y desde luego si por algo va ser conocida esta generación es por las sorpresas. ¿Alguno de vosotros habría apostado por una situación así? Yo desde luego no. Entre mis previsiones se encontraban un chasco de Nintendo, lo que conllevaría su posible caída (algo como Sega) aunque estaba convencido de que se mantendrían en el apartado pórtatil; con la Xbox 360 esperaba algo como la primera, pasaria desapercibida, se vendería pero no sería una gran amenaza; y por último Sony y su PS3 seguirían dominando. Nada se ha cumplido. Voy a analizar consola a consola que es lo que a mi parecer ha pasado.

Desde luego Nintendo Wii ha dado una fuerte campanada, y es que quien iba a decir que un mercado como el casual, que hasta hace nada no le importaba ni a San Vito, iba a reportar tantos beneficios. Está claro que Nintendo ha sabido dar a la gente lo que necesita de una consola, no les ha hecho estrujarse el cerebro y ha obtenido su recompensa; pero creo que para ello ha pagado un alto precio, ha perdido a sus jugadores hardcore, puede que no sean el público mayoritario, pero si el más fiel y veremos que pasa cuando pase la moda Wii. Sé de lo que hablo, he jugado con esta consola, y además lo he hecho suficiente tiempo, es incapaz de aguantar mi ritmo de juego, reduciendo las posibilidades a unos pocos juegos, la mayoria de la propia Nintendo. La tendencia es que siga yendoles bien en el futuro, pero si el día de mañana Nintendo saca una nueva consola de la siguiente generación (aunque siga la estrategia de Wii) ¿la gente la compraría? Recordemos que el público nuevo no tiene esa concepción de necesidad de renovar la consola.

Microsoft. Lo cierto es que Microsoft lo ha hecho bien, al menos en lo que va de generación, y en contra de lo que piensen algunos no todo se hace en esta industria a golpe de talonario. Ha mantenido y mejorado la idea de Xbox Live, un servicio que se ha demostrado ser muy eficaz, de pago pero realmente bueno; se ha podido permitir bajar el precio de su consola enormemente, sabiendo que su principal competidora, Sony, no tenía ese lujo; ha intentado tener un catalogo variado, no como su antecesora, y ha movido cielo y tierra por adaptarse a los gustos japoneses, lo que ha empezado ha dar sus frutos, y actualmente está intentando acercar la consola a un mercado más casual y ampliar el espectro de futuros compradores. Por supuesto tambien ha tenido fallos, las tres luces rojas el más grande de ellos, aunque a día de hoy eso está bastante controlado (a mi no me ha sucedido hasta la fecha la verdad). El mayor reto que tiene Microsoft es romper la herencia de PlayStation, algo realmente dificil, sobre todo en Europa, donde ese nombre es sinónimo de videoconsola. Veremos en que acaba la cosa pero parece estar claro que Microsoft va a durar algo más en este mercado.

Por último Sony, que no deja de llevarse batacazos. La mayoria debidos a la mala gestión, pero otros son por factores diferentes. El primer error que se cometió fue lanzar al mercado una consola de tan desorbitado precio, creo que Sony debió haber dado más opciones con diferentes precios, sobre todo en Europa, donde ni siquiera dio opción alguna. Mejoró la situación con aquel pack de dos mandos y dos juegos, seguía siendo igual de caro, pero al menos justificaba el precio. Con las últimas rebajas ha mejorado en ventas, pero está claro que Sony está perdiendo dinero, porque la fabricación de la consola sigue saliendoles cara, (posiblemente más que el precio de venta). El segundo problema estan siendo las esperas eternas, Sony está prometiendo muchos juegos, juegos que siguen sin llegar, y eso lo está pagando. Se ve muy necesitada de anunciar grandes proyectos para contrarrestar los golpes de efecto de sus competidoras, sin embargo esos proyectos están muy lejos de estar terminados por lo que la espera es muy larga. Y el problema más acuciante que se le ha venido ahora es la perdida de exclusividades (algunas supuestamente intocables) auqneu esto yo creo que no se debe a una mala gestión por parte de Sony sino a una política que ha llevado con los años y que ahora le pasa factura, por mucho que la gente piense que todo es por culpa del malvado talonario de números infinitos de esa maligna compañia de Bill Gates. Pensemos, Sony es sobre todo una fabricante de consolas, sus beneficios provienen de la venta de estás y sus licencias de programación, lo que provoca que la mayor parte del software o juegos de la maquina provenga de third partys que no tienen ninguna ligadura con Sony más allá de la comercial (razón por la que Sony se beneficiaba de la piratería, ya que vendía más consolas pero no le perjudicaban las perdidas en juegos). A dia de hoy promar un juego de nueva generación es muy costoso, más que una superproducción de Hollywood, por lo que las ventas deben ser muy altas para recuperar la inversión y obtener beneficios. Ante esta situación, hacer una exclusiva y rechazar voluntariamente una porción del mercado es apostar por tener perdidas, por lo que la multiplataformidad es una solución. De esta manera las exclusividades se quedan relegadas a los juegos hecho por grupos de programación de Microsoft, Nntendo y Sony, y es de estos de los que Sony carece, por le que no es extraño que pierda tantas exclusivas. En fin, Sony tiene una situación dificil, de momento se mantiene y en muchos sitios es por el nombre que dejaron sus hermanas pequeñas, pero si quiere seguir donde está tiene que ponerse muchisimo las pilas y no soltar frases pedantes cada dos por tres que lo único que logran es empeorar su imagen.

Esto es todo, la cosa esta caliente, veamos como evoluciona y hasta otra.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Noticias de Hoy

Bueno pues aquí vamos con nuestra ronda de noticias diarias, bueno, al menos las destacadas, que ya es mucho decir, y copiadas vilmente a otros osea que no penseis que es que tenemos un equipo de reporteros por aquí.

Empezamos con algo interesante y es que según la firma comercial Mourningstar (seas quienes sean) Konami podría estar valorando si lanzar MGS4 en Xbox 360, para afirmar tales cosas se basan en los informes comerciales y en las declaraciones de un relaciones públicas de Konami que es quien ha dicho lo de la valoración. En fin que el culebrón MGS4 está lejos de acabar y es que diga lo que diga Kojima-san los últimos resultados comerciales de la máquina de Microsoft y la mala época que esta pasando Konami hacen de la conversión una tentativa oportunidad de ganar pasta, por lo que no sería raro que se subieran al carro al que ya se subió Square-Enix en el psado E3.

En otro orden de cosas, parece que Mirror´s Edge va a ser una trilogia, que digo yo que esto es la leche, el juego aún no ha salido y ya están hablando de segunda y tercera entrega, parece que dan por sentado el exito. Esperemos que no se estrellen porque sino me da que la pobre Faith va a dejar de ser runner y al las oficinas del paro.

Recientemente Hirai, directivo de Sony y actual encargado de la marca PlayStation, ha confesado que "La principal premisa de PS3 son los juegos"...los que no tiene claro está. No en serio, para este gran hombre los juegos de PS3 deberían primar sobre otros aspectos de esa oferta multimedia con Blu-Ray y mil cosas más que es la PS3. Admitamoslo PS3 lleva unos cuantos meses perdiendo gran cantidad de exclusivas y con un rumbo perdido, por si fuera poco no vende como debería, me da que en Sony las cosas no deben andar muy bien. Además nos ha dejado una joya más, ahi va: "Nintendo no puede seguir corriendo sola", no claro, pero es que Nintendo hace tiempo que se ha ido ya, porque llevan un nivel con el que vosotros solo soñais, aunque claro, el precio que han pagado es el de no tener juegos.

En fin, hay más noticias, pero seamos sinceros, ¿a quien coño le importan? Bueno, si eres uno de esos a los que SI les importa perdona hombre, para verlas, al mismo lugar que la fuente de las aquí mentadas: www.meristation.com

Hasta mañana gente.